Research

KORELASI ANTARA EFEKTIVITAS SISTEM INFORMASI PENJUALAN DENGAN KEPUASAN USER PADA KOPERASI DHANAMAS

Motivasi (Intrinsik dan Ekstrinsik) untuk Berwirausaha dari Generasi Z

PERANG DAGANG AMERIKA SERIKAT CHINA DAN IMPLIKASINYA BAGI PEREKONOMIAN DUNIA DAN INDONESIA

DESIGN OF RECYCLE BIN USING GAMING ELEMENTS FOR ENCOURAGING SEGREGATION WASTE BEHAVIOR AMONG BINUSIAN

APLIKASI EDUKASI UNTUK ANAK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

Kesiapan penerapan teknologi digital bagi UMKM

EVALUASI PENERAPAN BUSINESS SIMULATION GAMES DI SCHOOL OF INFORMATION SYSTEMS

MODEL PENGEMBANGAN BISNIS RITEL DALAM RANGKA PEMBERDAYAAN WANITA PEDESAAN MELALUI STRATEGI PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN BERBASIS KEARIFAN LOKAL DAN EKONOMI KREATIF (STUDI KASUS PADA KOMUNITAS PELANUSA

PREDIKSI POSISI DALAM RUANGAN MENGGUNAKAN METODE FINGERPRINTING DAN BLUETOOTH LOW ENERGY

1 93 94 95 96 97 313