Research

TAMAN BELAJAR: LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) PENYEDIA MASSIVE OPEN ONLINE COURSE (MOOC) UNTUK SISWA SEKOLAH

PENGEMBANGAN APLIKASI PENILAIAN INDIKATOR KINERJA UTAMA DENGAN KONSEP GAMIFIKASI

Model Tata Kelola Media tentang Pertanian di Era Disrupsi Teknologi

Theimportance of Intellectual Capital and Strategic Agility as Drivers of SME Competitiveness During Pandemic: Evidencefrom Indonesia

Membangun Asesmen Literasi, Numerasi, dan Entrepreneurial Mindset Siswa Indonesia: Artificial Intelligence

Pengembangan dan Penerapan Geospatial Artificial Intelligence (GeoAI) untuk Membina dan Memberdayakan Masyarakat Indonesia

MASKEEPERS Game Apps (Be The Real You)

Webinar and the Student Learning Experience: Student Perception of Webinar

Model Komprehensif Untuk Manajemen Ikan Tuna Ekspor

1 70 71 72 73 74 395