Research

Pengembangan Ensiklopedia Digital Museum Musik Indonesia Sebagai Upaya Peningkatan Citra Wisata Edukasi dan Sejarah

Pengukuran Performansi Karyawan untuk Meningkatkan Produktivitas Kerja (Studi Kasus Rumah Makan Joglo Agung Semarang)

ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA DALAM RANGKA PENINGKATAN USER TRUST PADA APLIKASI DIGITAL CONTACT TRACING PEDULILINDUNGI

Model Prediksi Awal Drop Out Pada Mahasiswa Online Learning Menggunakan Machine Learning

Pengembangan Assessmen dan Evaluasi System (Assurance of Learning) dalam Implementasi Outcome Based Education di Perguruan Tinggi Indonesia

Slot Filling Based and Out of Topic Aware Task Oriented Chatbot for Computer Science Program

Designing a Traditional Game Augmented Reality English Reading Book for Young Learners

Perancangan Situs YSBM untuk mendukung program Pendidikan Berkualitas dan Makanan Sehat untuk Anak Jalanan dan Rumah Belajar

Topic Modeling untuk Literatur Ilmiah : Studi kasus penelitian machine learning untuk data Covid-19

1 5 6 7 8 9 313