Research

Media Sosial sebagai Media Pembelajaran Sejarah Seni Rupa pada Generasi Z: Studi Kasus Penerapan Metode Alih Wahana

ADAPTASI LABORATORIUM VIRTUAL DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SISWA

Model Klasifikasi Emosi pada Data Ulasan Produk Toko Daring di Indonesia Menggunakan Metode Machine dan Deep Learning

Aplikasi Smart City: Penerapan Analisis Sentimen dalam Pengaturan Industri Pariwisata

The Influence of Menstrual Health Management (MHM) on the Marketing Strategy of Disposable Sanitary Pads for Women in Indonesia before Covid-19 and post-Covid-19

DESAIN DAN IMPLEMENTASI KEMASAN RAMAH LINGKUNGAN PADA PRODUK MAKANAN DI LINGKUNGAN KAMPUS

TREND INVESTASI DIGITAL PADA GENERASI Y DAN Z DI INDONESIA

DESIGNING ESP FOR HIGHER EDUCATION THROUGH CLIL

PENGEMBANGAN KAMPUNG PESISIR SEBAGAI DESTINASI WISATA BERDASARKAN DAYA DUKUNG LINGKUNGANNYA

1 28 29 30 31 32 313