Research

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi Dalam Perspektif Enterpreneur Muda

Perancangan Model Portal Event Management

Studi Perbandingan Utilisasi Kerangka kerja Cobit 4.1 dengan Cobit 5 pada Audit Sistem Informasi

Pembelajaran Interpersonal Development Melalui E-Learnig

Pengaruh Orientasi Kewirausahaan Terhadap Kepuasan dan Kinerja Terwaralaba : Studi pada Waralaba Pendidiakn di Indonesia

Penghematan Bandwith Pada Real Time Screen Sharing Dengan Metode Segmentasi Frame Image

Permodelan Dinamika Kendaraan dengan Jaringan Syaraf Tiruan

Redenominasi Sebagai Studi Kasus Penciptaan Desain Uang Kertas Rupiah

Penerapan Unsur Budaya Indonesia Pada Aplikasi Game Tetris Nusantara Berbasis Android

1 274 275 276 277 278 313