PENERAPAN APLIKASI UJIAN KEMAMPUAN BAHASA JEPANG BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENGUKUR PENCAPAIAN JAPANESE LANGUAGE PROFICIENCY TEST (JLPT) MAHASISWA SASTRA JEPANG UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
PENERAPAN VALUE ENGINEERING PADA KONSTRUKSI BANGUNAN BERTINGKAT
ABSTRAKSI RUPA DAN PIKIRAN : TINJAUAN KEKARYAAN SENI RUPA DRAWING ABSTRAK WAHYUDI PRATAMA
MODEL SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN METODE PEMBELAJARAN DENGAN KONSEP MULTI-CRITERIA DECISION ANALYSIS (MCDA)
KAJIAN ERGONOMI KURSI PADA DESAIN KARYA MAHASISWA DESAIN INTERIOR, BINUS UNIVERSITY PADA MATA KULIAH FURNITURE DESIGN
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BISNIS INTELIJEN UNTUK MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN STRATEGIS PEMASARAN (STUDI KASUS PADA MMSI-UBINUS)
ANALISA DAN PERANCANGAN PERMAINAN MOBILE UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN HUKUM ACARA PERDATA BAGI MAHASISWA HUKUM
PEMBUATAN DESAIN STICKER CHATTING WAYANG DENGAN KARAKTER PANDAWA DAN PUNAKAWAN LANJUTAN TAHUN KE-2
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN APLIKASI GAME ADVENTURE JUSTICIEL DENGAN SISTEM PROCEDURAL DUNGEON GENERATION PADA PLATFORM PC