Research

Pengembangan Board Game Sebagai Media Untuk Membangun Karakter Mandiri Pada Anak Usia 4 6 Tahun Di Kabupaten Malang

PENGEMBANGAN PEMODELAN AGILE UNTUK IMPLEMENTASI ERP

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA PT. XYZ DENGAN MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS

PENERIMAAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PROFESI AUDIT EKSTERNAL: DAMPAK FAKTOR ORGANISASIONAL, SOSIAL DAN INDIVIDUAL

MODEL PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS BLENDED LEARNING: UNTUK PENULISAN KARYA ILMIAH MAHASISWA UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Perencanaan Pajak Industri Pelayaran Indonesia

WhatsApp Messanger Among Higher Education Students: A study on WhatsApp Messager Usage for Project Learning

IMPROVING AND BENCHMARKING CUSTOMER PREFERENCE WITH KANSEI ENGINEERING, SIPA, AND QFD METHODS A case Study in an Instant Concrete Manufacturer

SISTEM REKOMENDASI MUSIK MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL RECURRENT NEURAL NETWORK

1 150 151 152 153 154 395