Research

PENGEMBANGAN INOVASI BELAJAR ENTREPRENEURSHIP DENGAN BUSINESS MODEL CANVAS GAME

PENGARUH PENERAPAN ENTERPRISE RESOURCE PLANNING SYSTEM DAN RISK MANAGEMENT TERHADAP KUALITAS INFORMASI DAN DAMPAKNYA TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN

Improving UMKM Knowledge With Adopting Knowledge from Social Media

IMPROVEMENT OF GAMIFICATION INTERACTIVE TYPING FOR VISUALLY IMPAIRED CHILDREN IN INDONESIA

APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMASARAN BISNIS BERFORMAT WARALABA (SIPWARA) BIDANG KULINER

Pengaruh Inovasi Organisasi Dan Ukuran Perusahaan Terhadap Keunggulan Daya Saing Pada Perusahaan Keuangan Di Bursa Efek Indonesia

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR UTAUT2, PERSONAL INNOVATIVENESS OF IT, PERCEIVED COSTS, ENVIRONMENTAL CONSCIOUSNESS DALAM MEMPENGARUHI BEHAVIORAL INTENTION TO ADOPT E-BOOK PADA MILENIAL DI JAKARTA

Pendokumentasian aplikasi elemen estetis Batak Toba dalam bangunan Gereja Katolik untuk mendukung konservasi dan pelestarian bangunan Nusantara.

EKSPLORASI VISUAL SEBAGAI UPAYA PENGENALAN KEKAYAAN ALAM DASAR LAUT DALAM BENTUK PENCIPTAAN KARYA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

1 106 107 108 109 110 313