PENGEMBANGAN INOVASI BELAJAR ENTREPRENEURSHIP DENGAN BUSINESS MODEL CANVAS GAME
PENGARUH PENERAPAN ENTERPRISE RESOURCE PLANNING SYSTEM DAN RISK MANAGEMENT TERHADAP KUALITAS INFORMASI DAN DAMPAKNYA TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Improving UMKM Knowledge With Adopting Knowledge from Social Media
IMPROVEMENT OF GAMIFICATION INTERACTIVE TYPING FOR VISUALLY IMPAIRED CHILDREN IN INDONESIA
APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMASARAN BISNIS BERFORMAT WARALABA (SIPWARA) BIDANG KULINER
Pengaruh Inovasi Organisasi Dan Ukuran Perusahaan Terhadap Keunggulan Daya Saing Pada Perusahaan Keuangan Di Bursa Efek Indonesia
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR UTAUT2, PERSONAL INNOVATIVENESS OF IT, PERCEIVED COSTS, ENVIRONMENTAL CONSCIOUSNESS DALAM MEMPENGARUHI BEHAVIORAL INTENTION TO ADOPT E-BOOK PADA MILENIAL DI JAKARTA
Pendokumentasian aplikasi elemen estetis Batak Toba dalam bangunan Gereja Katolik untuk mendukung konservasi dan pelestarian bangunan Nusantara.
EKSPLORASI VISUAL SEBAGAI UPAYA PENGENALAN KEKAYAAN ALAM DASAR LAUT DALAM BENTUK PENCIPTAAN KARYA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL