Research

GAME EDUKASI BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SPEECH RECOGNITION

The Antecedent of Green Awareness: Studies on Green Customer Bevavior

Pengembangan Model Kecerdasan Buatan untuk Konversi Antara Citra Satelit dengan Beda Resolusi Spasial dan Lebar Pita Frekuensi

An Android-based Book Reader App for Improving Book Reading Experience of Pre-Lingual Deaf Users

MODEL DAN PROTOTIPE INTELIJEN BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DI TINGKAT KABUPATEN/KOTAMADYA

Class Room Electronic as Community Learning

PEMANFAATAN TEKNOLOGI BLOCKCHAIN DENGAN IoT UNTUK PENINGKATAN MUTU PELAYANAN AFTER SALES SERVICE PADA INDUSTRI KENDARAAN

Pengembangan Sistem Rekomendasi Lagu Menggunakan Neural Collaboartive Filtering

Health Assistant Wearable-Based Data Science System

1 106 107 108 109 110 395