Pengembangan Assessmen dan Evaluasi System (Assurance of Learning) dalam Implementasi Outcome Based Education di Perguruan Tinggi Indonesia
Slot Filling Based and Out of Topic Aware Task Oriented Chatbot for Computer Science Program
Designing a Traditional Game Augmented Reality English Reading Book for Young Learners
Perancangan Situs YSBM untuk mendukung program Pendidikan Berkualitas dan Makanan Sehat untuk Anak Jalanan dan Rumah Belajar
Mapping Segmentasi Berbasis Perilaku pada Sektor HOREKA di Indonesia: Permasalahan dan Solusi Kontekstual seputar Penyediaan Menu Berbahan Dasar Ikan dan Minat Konsumsi Ikan.
Topic Modeling untuk Literatur Ilmiah : Studi kasus penelitian machine learning untuk data Covid-19
Sistem dan Aplikasi Pemantauan dan Diagnosa Awal Gangguan Jantung dengan Sensor Electrocardiogram Wearable
Personality Prediction menggunakan Deep Learning pada Bahasa Indonesia
Knowledge Management in Business using Patent Landscape Analysis