Abstract
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendesain game yang dapat membantu pengguna untuk mengenali hewan langka, khususnya yang ada di Indonesia. Penelitian dilakukan dengan membuat aplikasi dan menyebarkan kuisioner mengenai game yang sedang diteliti. Haisl Kuisioner kemudian di evaluasi dan digunakan sebagai bahan pertimbangan untuk mengetahui apakah game dapat digunakan sebagai media untuk memperkenalkan hewan langka yang ada di Indonesia.
Keywords
Android, Virtual, Pet, Game, Simulation