Abstract
Tujuan dari penelitian game action arcade COCO RUSH adalah untuk membuat sebuah game berbasis Android yang mengandung kebudayaan-kebudayaan yang ada di berbagai negara dan memperkenalkan lebih luas tentang game ber-genre action arcade berbasis Android. Selain dapat memainkan beberapa mini game, pemain juga dapat memperoleh informasi tentang item-item dari berbagai negara yang dapat dikoleksi. Metodologi dalam perancangan game action arcade COCO RUSH yaitu melalui pendekatan proses rekayasa perangkat lunak model Agile:SCRUM sebagai langkah-langkah untuk merancang game dari tahap awal sampai akhir. Dalam pembuatan aplikasi ini, perancangan dilakukan dengan membuat model yang menjelaskan setiap kegiatan secara detail yang dilakukan aplikasi dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML). Selain itu digunakan metode analisis untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan dengan teknik kuesioner yang mendukung dalam pencapaian tujuan yang maksimal dan pembuatan game ini berdasarkan 8 aturan emas. Hasilnya adalah sebuah aplikasi game action arcade berbasis Android berjudul Coco Rush yang memiliki tema budaya dari berbagai negara. Simpulannya yaitu tujuan dalam pembuatan game action arcade Coco Rush adalah untuk membuat sebuah game berbasis Android yang mengandung kebudayaan-kebudayaan yang ada di berbagai negara serta memperkenalkan lebih luas tentang game ber-genre action arcade berbasis Android.