Title

NILAI FILOSOFI RUJAK POLO PADA WAYANG BIMA SEBAGAI LANDASAN PERANCANGAN KARAKTER

Abstract
Desain karakter merupakan bagian penting dalam produksi komik, animasi dan game. Karakter merupakan entitas profil yang akan berperan dalam konteks tertentu dalam menyampaikan muatan ideologis yang menjadi representasi suatu kelompok. Desain karakter merupakan upaya menghidupkan tokoh imajiner. Dunia Intellectual Property (IP) yang kian semarak akan berdampak pada industri komik dan animasi bahkan mulai merambah ke dunia game komputer di Indonesia, berkaitan dengan hal tersebut kerap masih terlihat desain karakter baru sampai pada sebatas aspek visual belaka, sehingga tokoh-tokoh yang muncul dalam komik atau animasi di Indonesia tampaknya belum dirancang secara matang. Komik, animasi dan game merupakan media yang dapat digunakan untuk menyampaikan materi pedidikan baik yang bersifat formal maupun informal. Penelitian ini dimaksudkan untuk melakukan eksplorasi desain karakter berbasis kekayaan visual, filosofis dan ideologis yang dimiliki Wayang (Golek dan Kulit) yang dapat diapresiasi oleh anak usia Sekolah Dasar
Keywords
Desain Karakter, Wayang, Antrophomorphic, Pendidikan
Source of Fund
Hibah Terapan Binus
Funding Institution
BINUS
Fund
Rp.10.000.000,00
Contract Number
025/VR.RTT/IV/2020
Author(s)
  • Octavianus Frans, S.I.Kom., M.Sn.

    Octavianus Frans, S.I.Kom., M.Sn.

  • Dodi Hilman, S.Sn., M.Sn

    Dodi Hilman, S.Sn., M.Sn

  • Tubagus Zufri, S.Sn., M.Ds

    Tubagus Zufri, S.Sn., M.Ds

  • Emmanuel Putro Prakoso, S.Sn., M.Sn.

    Emmanuel Putro Prakoso, S.Sn., M.Sn.