Abstract
Tujuan penerapan aplikasi real time screen sharing agar aplikasi dapat berjalan pada sistem operasi yang berbeda dan penghematan penggunaan bandwidth apabila resource dari pengguna terbatas. Metode penelitian yang digunakan adalah metode melalui pengumpulan data secara observasi dan perancangan aplikasi. Hasil yang dicapai adalah pengembangan aplikasi real time screen sharing berbasis web, sehingga pengguna dapat mengakses aplikasi melalui web browser. Aplikasi real time screen sharing dapat membantu proses pengiriman tampilan antara pengguna broadcaster ke client yang berada pada lokasi berjauhan dengan praktis. Dalam penerapannya, aplikasi real time screen sharing mengimplementasikan komunikasi dua arah (full-duplex) dengan teknologi push dan metode segmentasi gambar. Simpulan yang didapat adalah penggabungan teknologi push pada WebSocket dengan metode segmentasi gambar membuat penggunaan bandwidth menjadi lebih hemat.
Keywords
Screen Sharing, WebSocket, Push Method, Real-Time