Abstract
Augmented Reality adalah penggabungan benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata yang berjalan secara interaktif dalam waktu nyata dan terdapat integrasi antar benda dalam tiga dimensi. Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi augmented reality yang dapat menjadi konsep baru pembelajaran sistem pernafasan manusia sehingga lebih mudah dimengerti dan lebih menarik bagi siswa sekolah menengah atas. Aplikasi ini memungkinkan siswa untuk mempelajari sistem pernafasan sebagai salah satu anatomi tubuh manusia dalam bentuk interaksi dengan object 3D dan sebagai alternatif metode pembelajaran sistem pernafasan manusia yang sebelumnya menggunakan textbook, patung, dan CD interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall yang meliputi tahap perencanaan yakni pengumpulan data dan analisis, perancangan aplikasi yakni user interface dan diagram, implementasi, dan pengujian sesuai target responden. Hasil penelitian adalah aplikasi augmented reality untuk pembelajaran sistem pernafasan manusia dimana terdapat object 3D, penjelasan organ dan posisi organ yang dapat diakses melalui website.
Keywords
anatomi, augmented reality, object 3D, sistem pernafasan