Title

E-Commerce Gamification: Marketplacefor Micro, Small, and Medium Handicrafts and Woodcraft Businesse

Abstract
Penggunaan komputer dan gawaiakhir-akhir inisudah semakin tren banyak digunakan untuk hal produktifatau promosi barang dan jasa. Dimana usaha promosi sedang gencar-gencarnya dilakukan oleh UMKM. Namun promosi yang dilakukan kurang efektif sehingga kurang dikenal, terutama UMKM Kerajinan Tangan dan Kayu. Oleh karena itu perlu adanya aplikasi berbasis website dengan gamifikasi untuk membantu memperkenalkan dan promosikan produk-produk UMKM kerajinan tangan dan kerajinan kayu sertasebagai tempat saranajual beli produk-produk UMKM kerajinan tangan dan kerajinan kayu. Metode pengembangan perangkat lunak menggunakanWaterfall yang mengacu pada pembuatan website dengan menggunakan PHP sebagai bahasa pemrogramman dan dengan menggunakan phpMyAdmin sebagai pengelolaan database. Tahapan analisis meliputi analisis kebutuhan sistem, agar sesuai dengan requirement dan analisis kebutuhan user denganmetode kuesioner. Dari penelitian inimenghasilkan teknologi yang dapat membantuUMKM kerajinan tangan dan kerajinan kayu untuk memperkenalkan produk-produk mereka dan sebagai tempat sarana untuk jual beli produk-produk mereka
Keywords
Produk, Kerajinan Tangan, Kerajinan Kayu
Source of Fund
Hibah Terapan Binus
Funding Institution
BINUS
Fund
Rp.10.000.000,00
Contract Number
018/VR.RTT/III/2021
Author(s)
  • Irma Kartika Wairooy, S.Kom., M.T.I.

    Irma Kartika Wairooy, S.Kom., M.T.I.

  • Yogi Udjaja, S.Kom., M.TI

    Yogi Udjaja, S.Kom., M.TI

  • Reinert Yosua Rumagit, S.Kom, M.TI

    Reinert Yosua Rumagit, S.Kom, M.TI