Title

Penerapan VR pada Pembelajaran Sambungan Furniture bagi Mahasiswa Desain Interior

Abstract
emanfaatan teknologi virtual reality dijadikan sarana berinteraksi secara virtual. Pada penelitian ini ditujukan kepada penggunaan media virtual reality pada proses belajar mengenai sambungan yang ada pada furniture. Penggunaan teknologi virtual reality pada penelitian ini ditujukan kepada mahasiswa interior yang tentunya belajar mengenai furniture dimana memiliki berbagai macam teknik sambungan yang digunakan. Media virtual reality sebagai media interaksi visual kepada mahasiswa interior desain nantinya memudahkan dalam proses belajar mengenai furniture desain. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kualitatif yang difokuskan pada pembuatan virtual reality menggunakan unreal engine. Proses kajian menggunakan metode survey, wawancara, obeservasi kepada beberapa responden, kemudian hasilnya dapat diaplikasikan dalam media virtual reality secara eksperimental yang sedang dibuat. Proses analisa pada pengambilan data secara kuisioner dan diikuti oleh beberapa tahapan observasi dan tahapan terakhir yaitu adalah tahap eksperimen untuk mengambil data penelitian terkait studi kasus. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah, ketertarikan dari visual yang berinteraksi secara langsung pada responden dapat menambah nilai ketertarikan dari penggunaan virtual reality. Virtual reality yang berinteraksi dengan pengguna dapat dijadikan referensi dalam pemilihan media presentasi dimasa mendatang
Keywords
Furnitur Interior, Eksperimental, Virtual Reality
Source of Fund
Hibah Terapan Binus
Funding Institution
BINUS
Fund
Rp.10.000.000,00
Contract Number
060/VR.RTT/IV/2022
Author(s)
  • Frihandhika Permana, S.Pd., M.Kom.

    Frihandhika Permana, S.Pd., M.Kom.

  • Andhika Pramalystianto, S.T., M.Ds.

    Andhika Pramalystianto, S.T., M.Ds.