Title

PENGEMBANGAN APLIKASI PENILAIAN INDIKATOR KINERJA UTAMA DENGAN KONSEP GAMIFIKASI

Abstract
Tujuan penelitian ini ialah untuk menghasilkan aplikasi yang dapat mempermudah organisasi dalam penilaian Indikator Performa Utama atau KPI menjadi lebih transparan, objektif, akurat, dapat dilihat secara real-time, dan lebih menyenangkan dengan adanya konsep gamifikasi. Aplikasi ini dibuat berbasis website karena mudah untuk diakses. Pada aplikasi yang dibuat terdapat fitur quest untuk memudahkan pengguna dalammemberikan pekerjaan, menerima pekerjaan, memberikan penilaian dan saran pada pekerjaan, serta pencatatan pekerjaan yang sudah diselesaikan. Metode pengembangan aplikasi yang digunakan adalah metode Scrum. Setelah pengembangan aplikasi selesai, maka dilakukan evaluasi dengan cara demo kepada calon pengguna dan pengumpulan data melalui kuesioner. Hasil yang dicapaimelaluievaluasi iniadalah kritik dan saran yang bermanfaat bagi pengembangan aplikasi ke depannya. Simpulan yang didapatadalah aplikasi yang dikembangkan telah berhasilmemenuhisemua kebutuhan.
Keywords
KPI, Aplikasi, Metode Skrum
Source of Fund
Hibah Terapan Binus
Funding Institution
BINUS
Fund
Rp.10.000.000,00
Contract Number
018/VR.RTT/III/2021
Author(s)
  • David, S.Kom., M.T.I.

    David, S.Kom., M.T.I.

  • Alvina Aulia, S.Kom., M.TI.

    Alvina Aulia, S.Kom., M.TI.