Abstract
Tujuan dari penelitian ini ialah untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah pengukuran prikologi yang menggunakan basis 16 kepribadian MBTI dengan menggunakan media game digital. Metode pengumpulan data dilakukan dengan studi pustaka, kuisioner, dan wawancara dengan pihak-pihak terkait yang ahli di bidangnya, sementara itu, metode pengembangan yang digunakan adalah Scrum Methodology. Evaluasi dilakukan dengan mempertimbangkan Evaluasi game menurut Ernest dan 5 Faktor Manusia Terukur