Abstract
Pemanfaatan teknologi dalam proses penyampaian informasi mengalami perkembangan pesat. Salah satu teknologi tersebut adalah Augmented Reality (AR). Pada teknologi AR, pengguna dapat menvisualisasikan objek dalam bentuk 3 dimensi. AR memiliki kelebihan bersifat interaktif dan real time sehingga AR banyak diimplementasikan di berbagai bidang. Di dunia pendidikan, AR digunakan sebagai media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan suatu alat perantara antara pendidik dengan peserta didik dalam pembelajaran yang mampu menghubungkan, memberi informasi dan menyalurkan pesan sehingga tercipta proses pembelajaran yang efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi Augmented Reality berbasis android dan mengimplementasikannya sebagai media pembelajaran. Dalam pembuatanya memerlukan beberapa software diantaranya Blender, Unity dan Vuforia. Selanjutnya akan dilakukan ujicoba dan analisa tingkat efektifitas penggunaan teknologi AR sebagai media pembelajaran di tingkat Sekolah Menengah
Keywords
augmented reality, immersive, furniture, learning media