Title

Pengaruh aktifitas Cosplay dalam meningkatkan Kualitas Pembelajaran bahasa dan budaya Jepang di BINUS University

Abstract
Cosplay, istilah gabungan dari Costume and Play, adalah sebuah budaya populer di Jepang yang muncul di awal tahun 80an bersamaan dengan maraknya industri komik dan animasi Jepang. Fenomena Cosplay juga datang ke Indonesia dan memiliki banyak penggemar dan pengikut yang kebanyakan berusia remaja. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan sejauh mana Cosplay dapat digunakan menunjang proses pembelajaran bahasa asing khususnya bahasa Jepang. Dari hasil penelitian yang diikuti oleh 31 responden Cosplayer yang diminta untuk mengisi 11 pertanyaan terlihat bahwa mereka termotivasi menjadi Cosplayer karena pengaruh dari teman selain dari pengaruh dari kartun atau komik yang mereka baca atu tonton. Manfaat dari Cosplaying terlihat jelas di penelitian ini dimana lebih dari 70% responden merasa termotivasi untuk belajar lebih lanjut tentang bahasa Jepang. Dari penelitian desktiptif ini peneliti berharap para pengajar atau pemerhati pembelajaran bahasa asing dapat menggunakan elemen-elemen diluar bahasa seperti Cosplay untuk memotivasi para siswa dalam belajar bahasa asing
Keywords
Cosplay, self-motivation, anime, manga
Source of Fund
Hibah BINUS
Funding Institution
BINUS
Fund
Rp.8.000.000,00
Contract Number
029/VR.RTT/V/2016
Author(s)
  • Wishnoebroto, S.Pd., M.Hum., MA.

    Wishnoebroto, S.Pd., M.Hum., MA.

  • Alex Jhon, S.S.,M.Hum.

    Alex Jhon, S.S.,M.Hum.

  • Roberto Masami Prabowo, S.S., M.Si.

    Roberto Masami Prabowo, S.S., M.Si.