Abstract
penelitian ini dibuat untuk merancang dan melakukan analisis pembuatan permainan dalam operating system berjenis Android dan dapat dimainkan kapanpun, dimanapun, serta dengan tambahan teknologi Augmented Reality. Metode yang digunakan untuk melakukan penelitian adalah kuesioner, perbandingan aplikasi sejenis, dan studi pustaka. Metode perancangan yang digunakan adalah metode Extreme Programming. Analisis kebutuhan pengguna dilakukan menggunakan metode kuisioner dengan responden acak, kemudian perancangan dilakukan mulai dari perancangan fitur-fitur permainan, merancang storyboard, use case, class dan activity diagram. Setelah data sudah didapat, game di implementasi menggunakan bahasa pemrograman Java menggunakan IDE Eclipse. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah permainan yang berjudul Pokemon ARventure. Pokemon ARventure adalah aplikasi permainan pada platform Android yang menggunakan karakter Pokemon dan membuat pemain masuk kedalam dunia permainan. Latar dari permainan ini adalah seluruh peta Indonesia secara utuh. Pemain akan melakukan perjalanan secara nyata dan menangkap Pokemon yang ada di sekitarnya. Simpulan yang dapat diambil dari permainan Pokemon ARventure ini adalah, pemain dapat melakukan perjalan sambil bermain Pokemon ARventure, serta dapat memperkenalkan suatu tempat bersejarah atau wisata kepada pemain dengan meletakkan Pokemon Langka di tempat tersebut.
Keywords
Permainan, Pokemon, Android, Augmented Reality