Abstract
Melanjutkan hasil penelitian yang sudah dilakukan, dimana tujuan penelitian jangka panjang dalam penelitian ini untuk menghasilkan model pembelajaran entrepreneurship dengan Aplikasi Bisnis Model (ABM) menggunakan konsep Business Model Canvas (BMC). Untuk meningkatkan konten teknologi informasi dan komunikasi dalam proses belajar entrepreneurship karena padatnya mata kuliah lain sangat menyita waktu mahasiswa sehingga waktu luang untuk mengerjakan mata kuliah Entrepreneurship menjadi sangat minim dan mahasiswa tidak mendapatkan bimbingan dosen secara berkesinambungan dalam melakukan kegiatan entrepreneurship, sehingga kemampuan mahasiswa menemukan ide bisnis yang sesuai dengan disiplin ilmu yang sedang digeluti terbatas, mengakibatkan mereka sulit untuk berinovasi sesuai dengan disiplin ilmunya masing-masing. Fenomena media sosial menjadi salah satu kurangnya konsentrasi mahasiswa untuk belajar formal. Manfaat yang ingin dicapai dari penelitian ini diharapkan dapat berguna bagi institusi pendidikan untuk mengembangkan model pembelajaran entrepreneurship, dan target khusus yang ingin dicapai dari penelitian ini diharapkan dapat berguna bagi unit Binus Entrepreneurship Center (BEC) untuk membuat inovasi pengembangan proses belajar entrepreneurship. Saat ini sudah berhasil membuat prototype Aplikasi Bisnis Model (ABM). Partisipan penelitian ini mahasiswa Binus berbagai jurusan yang sedang mengambil mata kuliah EN001 dan EN002. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development. Hasil penelitian sebelumnya mahasiswa 3+1 GAT mampu membuat prototipe aplikasi dengan konsep BMC.