Lecturer of

PENGELOLAAN DESTINASI DAN OPTIMALISASI PEMASARAN PRODUK PARIWISATA BERBASIS DIGITAL PADA KELOMPOK TANI TAMAN EDELWEISS, DESA WONOKITRI, KECAMATAN TOSARI, KABUPATEN. PASURUAN

Pengembangan Ensiklopedia Digital Museum Musik Indonesia Sebagai Upaya Peningkatan Citra Wisata Edukasi dan Sejarah

Strategi Branding Melalui Penciptaan Motif Batik Relief Candi Jago, Malang: Studi pada Batik Pandanarum

DESTINATION BRANDING DESIGN PONCOKUSUMO SUBDISTRICT

DESAIN DAN IMPLEMENTASI KEMASAN RAMAH LINGKUNGAN PADA PRODUK MAKANAN DI LINGKUNGAN KAMPUS

Mengalihwahanakan Naskah Pembelajaran Sejarah Menjadi Komik: Studi Kasus Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Indonesia di Malang

PENERAPAN AMBIENT MEDIA UNTUK MENINGKATKAN AWARENESS TERHADAP KEBERSIHAN DI LINGKUNGAN KAMPUS

GAME ARCHITECTURE NEW LIFE SEBAGAI MEDIA EDUKASI KEHIDUPAN NEW NORMAL DI ERA PANDEMI

USER INTERFACE DAN KONSEP VISUAL DESAIN APLIKASI MOBILE "PIJAKAN" SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN PARIWISATA

DESAIN DAN IMPLEMENTASI DIGITAL BRANDING PARIWISATA KAWASAN PANTAI BOWELE, KABUPATEN MALANG

Developing Mobile Apps to Support Smart Tourism in Indonesia

Envirolift: Environmental Care Application to Improve Public Interest and Behavior Regarding Environmental Issue

Deafvoir : Recognizing Sign Language Through Game

Developing Nusantara Mobile Application to Support Local Tourism

Mushroom Mycelium-Based Biodegradable Packaging Material: A Promising Sustainable Solution for Food Industry

Brand Identity Design for Poncokusumo Subdistrict, East Java, Indonesia

A New Insight Into The YouthS Way Of Personal Branding Through Studygram

Understanding The Influential Factors on Multi-Device Usage in Higher Education During Covid-19 Outbreak

A NEW INSIGHT INTO THE YOUTH’S WAY OF PERSONAL BRANDING THROUGH STUDYGRAM

You-topia: Virtual World Game Mobile App to Improve Creativity

Data not found.