TITLE

Pengembangan Open Source Games Edukasi Adaptif untuk Pelajar Berbasis Aplikasi Mobile

Abstract

Saat ini, aplikasi games pada perangkat mobile (HP) berkembang dengan pesat dan sangat diminati oleh pelajar untuk hiburan atau meningkatkan pengetahuan dasar. Salah satu penyedia aplikasi games mobile yang ramai digunakan di Indonesia ialah perangkat HP BlackBerry. Namun demikian, aplikasi games edukasi yang adaptif berbahasa Indonesia belum banyak, dan merupakan tantangan baru pada pengembangan games mobile di Indonesia. Sistem Operasi BlackBerry memungkinkan para pengembang mengembangkan aplikasi open source yang dapat dikomersialkan dengan mudah. Keuntungan di dalam mengembangkan aplikasi games berbasis BlackBerry ialah masih minimnya aplikasi games untuk platform ini, mengingat perangkat HP BlackBerry cenderung difokuskan untuk aplikasi bisnis. Hal inilah yang merupakan poin penting di dalam mengembangkan aplikasi games berbiaya murah namun handal. Riset ini bertujuan mengembangkan model games edukasi adaptif yang berfokus pada hiburan dan materi edukasi di bidang matematika dasar untuk pelajar, dimana tingkat kesulitan permainan/soal yang diberikan disesuaikan dengan minat dan history kemampuan/jawaban dari sekelompok permainan/pertanyaan sebelumnya. Dengan adanya sistem Adaptif ini, diharapkan pelajar tidak bosan dan lebih tertarik di dalam bermain atau menjawab soal sesuai dengan kemampuan mereka. Sistem Adaptif yang diusulkan menggunakan metode pengenalan profile tingkat pemahaman materi dan bidang minatnya. Dimana model games edukatif yang diusulkan berupa games murni, pelajaran(lesson) dan quiz menggunakan kecerdasan buatan berbasis Neural Network dengan 3 input.

Keywords

games edukasi, adaptif, blackberry, kecerdasan buatan

Proposed Year

2012

Budget Year

2013

Contract Number

017.A/DRIC/V/2013

Funding Company

DIKTI

Researcher

  • Widodo Budiharto
  • Michael Yoseph Ricky
  • fah Nur Rachmawati

Copyright © BINUS UNIVERSITY. All rights reserved.