TITLE

Pengembangan Games Edukasi Adaptif pada Platform Blackberry Menggunakan Neural Network

TYPE

Seminars

Abstract

Perkembangan industri games sangat cepat dan tujuan pengembangan pun tidak hanya untuk hiburan semata, tetapi juga digunakan untuk sarana edukasi interaktif bagi pelajar. Paper ini menampilkan penelitian pengembangan games edukasi adaptif bagi pelajar yang bisa menyesuaikan tingkat kesulitan games dengan kemampuan pengguna, sehingga dapat memotivasi pelajar untuk terus memainkan games tersebut. Sayangnya pengembangan games edukasi adaptif pada platform mobile berbahasa Indonesia yang menarik dan menghibur dalam proses pembelajaran bagi pelajar masih sangat minim. Kami mengusulkan metode games edukasi adaptif bagi pelajar, dimana games ini dapat menyesuaikan tingkat kesulitan, berdasarkan penilaian hasil dari soal-soal sebelumnya menggunakan neural network dengan 3 input berupa persentase benar, kecepatan menjawab dan minat model games (animasi/pelajaran (lesson)) serta 1 output. Hasil eksperimen dipaparkan dan menunjukkan sistem ini berjalan dengan baik pada perangkat mobil berbasis platform Blackberry.

Citation

Budiharto D. W, Wibowo H, Darmawan H and Kurniadi J. (2012). Pengembangan Games Edukasi Adaptif pada Platform Blackberry Menggunakan Neural Network. Proceedings SEMANTICS 2012, 129-133. BINUS Uiversity, Jakarta: Computer Science Department, School of Computer Science, BINUS University

Keywords

adaptif, games edukasi, mobile, neural network

Published On

Proceedings SEMANTICS 2012

Author

  • Hendry Wibowo
  • Hansen Darmawan
  • Jonathan Kurniadi

Copyright © BINUS UNIVERSITY. All rights reserved.