TITLE

PROSES PRODUKSI PEMBUATAN TEKSTUR MATERIAL PADA DESAIN 3D KARAKTER MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MAXON 3D BODYPAINT

TYPE

Journal Article

Abstract

Proses produksi digital menggunakan perangkat lunak yang terintegrasi dengan fungsi pengolahan gambar sangat memudahkan dalam memproduksi tekstur material, yang diaplikasikan pada desain akhir 3D model. Fitur pengolah gambar yang digabungkan dalam perangkat lunak pembuatan 3D model memberikan proses penyesuaian kebutuhan gambar pada 3D model lebih mudah, ketika kita melihat perbaruan yang tampak, sehingga pemanfaatan perangkat lunak tersebut lebih efektif. Dalam pembahasannya, studi yang dilakukan dengan membuat sebuah produksi 3D model berupa pembuatan karakter 3D yang mempunyai tekstur material dari pemanfaatan fitur pengolah gambar perangkat lunak yang ada, sehingga alternatif produksi menggunakan pengolah gambar yang terintegrasi dapat dilakukan. Pembahasan yang ada dapat dimanfaatkan menjadi wawasan pembuatan teknikal desain dalam menentukan alur kerja pembuatan desain 3D model, pemanfaatan perangkat lunak mengambil salah satu contoh perangkat lunak Maxon Cinema 4D versi 14 yang dijadikan acuan sebagai perangkat lunak yang mengintegrasikan pengolah gambar didalamnya.

Citation

Ardiyan. (2014). PROSES PRODUKSI PEMBUATAN TEKSTUR MATERIAL PADA DESAIN 3D KARAKTER MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MAXON 3D BODYPAINT. Humaniora, 5 (2), 719-728.

Keywords

desain karakter, 3d modelling, maxon cinema 4d, texturing, unwrapping

Published On

Humaniora

Author

Ardiyan

Asisten Ahli

Copyright © BINUS UNIVERSITY. All rights reserved.